Balans klas i obrażeń
Wyrównaliśmy obrażenia między klasami i osłabiliśmy dwie najmocniejsze umiejętności.
Zmiany opierają się na statystykach z ostatnich czterech tygodni gry.
- Sura: obrażenia Trzech Ostrzy zmniejszone o 8%
- Ninja: obrażenia z łuku zwiększone o 6% na dystansie powyżej 15 metrów
- Szaman: leczenie drużynowe skraca się o 1 sekundę
- Wojownik: bez zmian
Kolejny przegląd balansu planujemy za miesiąc.