Equilibrio de clases y daño
Hemos igualado el daño entre clases y debilitado las dos habilidades más fuertes.
Los cambios se basan en las estadísticas de las últimas cuatro semanas de juego.
- Sura: el daño de Tres Hojas se reduce un 8 %
- Ninja: el daño con arco a más de 15 metros aumenta un 6 %
- Chamán: la curación de grupo dura 1 segundo menos
- Guerrero: sin cambios
La próxima revisión del equilibrio está prevista dentro de un mes.