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Equilibrio 1.2.4

Equilibrio de clases y daño

Hemos igualado el daño entre clases y debilitado las dos habilidades más fuertes.

Los cambios se basan en las estadísticas de las últimas cuatro semanas de juego.

  • Sura: el daño de Tres Hojas se reduce un 8 %
  • Ninja: el daño con arco a más de 15 metros aumenta un 6 %
  • Chamán: la curación de grupo dura 1 segundo menos
  • Guerrero: sin cambios

La próxima revisión del equilibrio está prevista dentro de un mes.

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